- Hollow Knight: Silksong — песнь страданий и радостей. Рецензия
- Репортаж со стенда HONOR на выставке MWC 2025: передовые новинки и стратегические планы на будущее с ИИ
- Обзор планшета HONOR Pad V9: нейросети спешат на помощь
- Обзор смартфона HUAWEI Pura 80: удобный флагман с «Алисой»
- Смартфон HUAWEI Mate 70 Pro как выбор фотографа
- Наушники HUAWEI FreeBuds 6, которые понимают жесты
- Лучший процессор за 20 тысяч рублей — сравнение и тесты
- Пять главных фишек камеры HONOR Magic 7 Pro
- Обзор смартфона HONOR X9c Smart: прочность со скидкой
Вслед за Neo NPC французский издатель и разработчик Ubisoft представил Teammates — новый эксперимент, призванный оценить потенциал генеративного ИИ для углубления игрового опыта.
Hollow Knight: Silksong — песнь страданий и радостей. Рецензия
Репортаж со стенда HONOR на выставке MWC 2025: передовые новинки и стратегические планы на будущее с ИИ
Обзор планшета HONOR Pad V9: нейросети спешат на помощь
Обзор смартфона HUAWEI Pura 80: удобный флагман с «Алисой»
Смартфон HUAWEI Mate 70 Pro как выбор фотографа
Наушники HUAWEI FreeBuds 6, которые понимают жесты
Лучший процессор за 20 тысяч рублей — сравнение и тесты
Пять главных фишек камеры HONOR Magic 7 Pro
Обзор смартфона HONOR X9c Smart: прочность со скидкой
Teammates представляет собой интерактивную среду, построенную вокруг механик шутера от первого лица. Игрок берёт на себя роль участника сопротивления в антураже антиутопии и должен найти на вражеской базе пропавших членов команды.
С задачей помогают управляемый ИИ голосовой ассистент Jaspar (подсвечивает врагов, ставит игру на паузу, реагирует на действия пользователя) и два «умных» напарника по отряду — Pablo и Sofia.
Pablo и Sofia сопровождают игрока по уровню и «динамически поддерживают» его, в реальном времени генерируя ответы и действия на основе оставляемых пользователем голосовых команд.
Команда Teammates осведомлена о критике ИИ в играх. Цель проекта — не заменить творчество, а найти способы усовершенствовать его путём объединения преимуществ технологии и человеческой креативности/изобретательности.
«Технология открывает двери к новым, более персонализированным опытам. Команды игрока формируют реакции персонажа в реальном времени, чего при традиционной разработке добиться нельзя», — считают в Ubisoft.
К настоящему моменту в рамках закрытых испытаний Teammates попробовали уже сотни игроков. В команде нацелены дальше тестировать и развивать технологию, в том числе за счёт отзывов от реальных людей.
